广州科技职业技术大学

通知公告

关于2013年第五届广东省大学生数字图像图形创作大赛竞赛的通知

信息发布者: 摄影者:陈毓秀 发布时间:2013-03-31 浏览量:

 

 

 

 

     为响应国家和地区政府对动画、游戏等数字图像图形艺术相关行业的发展要求,抓好相关行业的人才培养、挖掘工作,提高大学生的动手能力,培养大学生的自主创作意识,挖掘优秀人才,搭建人才交流平台,在前几届成功经验的基础上,我们继续举办第五届广东省大学生数字图像图形创作大赛。

一 大赛宗旨
理论与实践结合,传统与现代互动。培养原创意识,提高动手能力。赛出水平,赛出风格。为行业发展提供原动力,为人才需求注入新鲜血液。
通过大赛展现新一代大学生的风采,树立大学生自主创新的意识,了解企业用人需求,为学生就业奠定基础。

二 组织机构
主办单位:广东省科学技术协会
     广东省图象图形学会

指导单位:中国图象图形学学会

承办单位:华南农业大学

协办单位:广东省象图形图学会动画与数字娱乐专业委员会
     广州数度软件有限公司,广州鼎宁信息科技有限公司

名誉主席:黄继武
大赛主席:赖剑煌  李康顺
程序委员会 主 席:战荫伟
      副主席:金连文 纪庆革  谭明祥 黄迅 黄静
      成 员:杜晓荣 喻建平 沈民奋 甘俊英  杜明辉 蔡茂国 刘红梅 鲍苏苏  蔡念  陈文胜  陈赞蔚  戴青云  冯国灿  郭四稳  胡永健   江贵民  江贵平  赖剑煌 廖向荣  刘传菊  刘红梅  刘颂  倪江群 贺辉  陈红顺 王学伟 李玫 石磊 谭台哲    肖大海  徐向民  许慰玲  闫敬文  杨丰  姚若光  应自炉  赵刚  赵慧民  周斌仲  周继鹏  黄剑
组织委员会 主 席:朱同林
      副主席:田绪红
      委 员:王春桃  黄毓荣   蔡念 金连文 甘俊英 梁政  彭青玉  沈民奋  王斌  辛珏  喻建平 代俊雅 张慧  陆宏斌 曾文英 阙镭  钟子云
技术委员会  主席:宋鸿陟
            委员:辛珏 傅熠,薛国权, 吴志辉。

三 参赛要求
1. 在校大学生(包括在校研究生),以个人或者团队(2~5人)报名参赛。一人可同时参加多个类别的比赛。
2. 参赛选手需在截止日期前在竞赛网站上报名,并将参赛声明书邮寄到竞赛组委会。参赛声明书可在竞赛网站下载,需由作者及指导教师签字,并加盖所属单位签章。
3. 所有作品均要求为作者原创,符合中国法律法规、立意新颖、格调健康,无色情、暴力、血腥等不良内容。如有违背,则取消比赛资格,并由参赛作者承担全部责任。
4. 参赛作品必须为2013年1月1日以后创作的未曾参加其它赛事的作品。参赛选手需在指定日期内完成作品创作,再通过竞赛网站向组委会提交作品。

四 作品选题
作品选题方式分自主命题和赞助公司命题。
自主命题:参赛者从食品安全、环境保护和节能减排等主题中选择一个自主命题。
赞助公司命题:由赞助公司提供题目并设置额外奖金,每题的获奖作品中成绩最高的作品除了可以获得奖项外,还可以获得题目的额外奖金。

五 作品分类与格式
参赛作品共分七类,分别是:平面设计、动漫游戏角色、动画、PC游戏、手机游戏、图形交互作品、图像处理算法。
每个作品在提交时需附上作品说明书,PDF格式,A4版面,可多页。
同时,需要在网站上放置作品的简介(1000字)、图标(80*80px)和展示图(800*600px,最多5张),用于展示和投票。
不同类别的作品要提交的文件如下。
1 平面设计
? 作品图片
JPG格式,CMYK模式,尺寸至少21*29.7cm,300dpi以上。
? 作品说明
文本文件(TXT,GBK编码),200字以内。介绍创意来源、制作过程、作品风格、图案寓意等。
2 动漫游戏角色
? 源文件
2D作品可以使用Photoshop、Painter、CorelDRAW等软件完成;3D作品可以使用3D MAX、Maya等完成。
? 展示效果图
JPG格式,CMYK模式,尺寸21*29.7cm,300dpi以上。
? 作品说明
文本文件(TXT,GBK编码),200字以内。介绍创意来源、制作过程、作品风格、图案寓意等。
3 动画
? 视频文件
FLV或SWF格式,画面尺寸至少720*576px,长度1~10分钟。
? 作品截图
JPG格式,CMYK模式,不小于视频画面尺寸,至少3幅。
4 PC游戏
? 可执行程序
Windows/Linux可执行程序或者Java可执行程序。
? 源代码
以ZIP打包的源码,包含所用的资源文件和第三方库。
? 效果图
JPG格式,CMYK模式,尺寸至少800*600px,至少3幅。
? 演示视频
FLV格式,画面尺寸至少720*576px,长度限制为1~10分钟。
? 说明文档
PDF格式,A4尺寸。内容包括作品名称与简介、所需操作平台、运行环境、游戏或交互规则、操作说明、技术开发文档、测试分析、效果截图、用户体验报告等。
5 手机游戏
? 可执行程序
Android/iOS安装包。
其它文件要求与PC游戏相同。
6 图形交互作品
文件要求与PC游戏相同。
7 图像处理算法
? 说明文档
PDF格式,A4尺寸。包括作品名称与简介、操作平台、运行环境、算法描述、效果截图、结果分析。
其它文件要求与PC游戏相同。
六 竞赛流程与时间
比赛流程分为报名、提交作品、公众投票、专家评审、颁奖典礼等阶段。各阶段的时间和详情如下。
1 报名(2013.06.25止)
参赛作品的作者与指导教师均需在竞赛网站上注册并填写报名信息。每个作品需指定一位联系作者,负责提交作品与联系竞赛事宜。
在网站上报名后,参赛人员需要将参赛声明书邮寄到竞赛组委会
2 作品提交(2013.09.25止)
参赛选手需在网站上按要求上传作品的相关文件。竞赛秘书处对作品进行内容和格式审核,并将审核意见反馈给作者做必要的修改并重新提交作品。
3 公众投票(2013.10.01-2013.10.31)
作品提交阶段结束后进入公众投票阶段。为了保证投票的真实性,只允许注册用户登录网站后对作品进行投票。每个注册用户共有10票,可将票投给参赛的任何作品。每个用户只能给一个作品投一票。
非注册用户可以浏览参赛作品的有关内容,但不能参与投票等其他活动。
4 专家评审(2013.11.01-2013.11.07)
根据投票结果,对作品进行初步筛选以确定入围作品。评审专家登录竞赛网站对入围作品评分。分数采用百分制。
5 颁奖典礼(2013.11.09)
在颁奖典礼现场公布获奖名单并颁奖,入围的参赛队伍前来现场领奖。
七 评分规则
根据投票、专家评审结果,每个入围作品的分数由投票分、类别分和专家分三部分按3:2:5的比例构成,即:
作品总分=投票分*30%+类别分*20%+专家分*50%
下面给出详细解释。
1 投票分
作品的投票分计算规则为:
投票分=100*作品票数/最高票数
例如,若全部作品的最高票数为1000,某个作品的票数为600,则其投票分为:
100*600/1000=60
2 类别分
作品的类别分计算规则为:
类别分=100*作品票数/类别中的最高票数
例如,某作品有600票,其所在类别作品的最高票数为800,则其类别分为:
100*600/800=75
3 专家分
将一个作品的所有专家评分,去掉一个最高分和一个最低分,再做平均,计算得出该作品的专家分。
八 奖项设置
所有入围作品按总分从大到小进行排名,依次选出一、二、三等奖和优胜奖。奖项比例划分为:
一等奖约5%, 基本奖金(品)约1000元;
二等奖约10%,基本奖金(品)约600元;
三等奖约15%,基本奖金(品)约300元;
优胜奖约20%。
所有获将选手都会获得由广东省科学技术协会和广东省图象图形学会颁发的荣誉证书。
九 其它
1. 大赛不收取任何报名费用。
2. 主办方有权使用参赛作品用于大赛宣传。所有作品不予退回。
3. 竞赛联系方式
咨询QQ群:233363699
网址:www.jingkao.net
4. 竞赛方案可能会根据具体报名和参赛情况进行相应修改,届时以竞赛网站的通知为准。


 广东省科学技术协会 广东省图象图形学会

 二〇一三年三月三十一日

 

 

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